در بازی Pacify شما تنها در یک خانه ای متروکه قرار دارید که خالی از سکنه است و یک کارگزار آن را برای فروش گذاشته است. هرکسی که در حومه زندگی می کند خبر از حوادث شومی می دهد که در این خانه روی داده است. این شایعات گویی حقیقت دارند، اما باید مدرکی برای آن ها پیدا کنید. به نظر می رسد که شما توسط یک شرکت استخدام شده اید تا مکان را بررسی کنید و بتوانید چیزهای فوق العاده ای که در این خانه روی می دهد را کشف کنید. شما می توانید سه نفر دوستان خود را همراه ببرید و شگفتی این خانه که بیش از ۱۰۰ سال پیش ساخته شده است را بررسی کنید. صاحب این خانه مراسم تشییع جنازه را برگزار می کرده است و حال این شما هستید که باید سرنخ های بیشتری را در در این حانه بررسی کنید.
راکستاروعده داده بود که نقشهی این بازی از تمامی بازیهای سریِGTA که تاکنون ساخته است، بزرگتر باشد و این گونه نیز شد. در حدی که میتوان گفت این بازی از مجموع نقشههای بازیهایو .این بار راکستار های گذشتهی خود را کنار گذاشته و به بازی کنندگان اجازهی کنترل کردن ۳ شخصیت متفاوت را داده است. این شخصیتها عبارتند از: مایکل، فرانکلین،ترور فیلیپسابتدا قرار بر این بود که این عنوان در بهار سال ۱۳۹۱ (۲۰۱۳ میلادی) منتشر شود که به دلایلی به تابستان سال بعد، یعنی ۲۶ شهریور ۱۳۹۲ (۱۷ سپتامبر ۲۰۱۳) موکول شد. اما این عنوان تنها ۴ روز مانده به انتشار لیک شد. منتقدان بر این باور بودند که این بازی در ماه نخست انتشار بتواند به فروش ۱ میلیاردی برسد، اما تنها در کمتر از ۴ روز، این بازی توانست به این میزان فروش دست یابد. برای نمونه، در روز اول فروش، این بازی ۸۰۰ میلیون دلار فروش رفت که این رقم نه تنها توانست هزینهی ساخت و تبلیغات را تأمین کند، بلکه توانست مبلغی در حدود ۲ برابر آن را نیز به دست آورد. تمامی سایتها به این اَبَر بازی نمرات کامل ۱۰/۱۰ را دادند. البته سایتگیم اسپات به دلایلی نامشخص به این بازی امتیاز ۹.۸/۱۰ را داده است. این بازی همچنین توانست که در سایتمتاکتریکبا نمره ی ۱۰۰/۱۰۰ به جایگاه اول برسد که در رتبهی دوم نیز بازی GTA IV با نمره ی ۹۸/۱۰۰ قرار دارد. با این همه، هنوز خبری از نسخهی کامپیوتری این بازی در دست نیس.
پس از سالها که فرنچایز محبوب و باریشه ی Need For Speed به خاطر اشتباهات EA در دست انداز افتاده بود به نظر می رسد در چند سال اخیر این فرنچایز که هرساله منتشر میشود به ثبات نسبی رسیده باشد اما با فرار از ریشه ها! مشکل من هم دقیقا با ریبوت Most Wanted که پارسال منتشر شد همین مسئله بود که علی رغم اینکه بازی خوبی بود با هیچ متر و معیاری یک NFS نبود. امسال سال خاصی برای NFS محسوب میشود چراکه برای اولین بار استدیوی تازه تاسیس Ghost games که اصلا برای ساخت NFS تاسیس شده است سکان هدایت این فرنچایز را به عهده گرفته است. انتظار میرفت امسال با یک تجربه ی متفاوت با طعم شیرین نوستالژی سری NFS را تجربه کنیم اما حضور پر رنگ کرایتریون در پروسه ی ساخت بازی خیلی زود باعث رنگ باختن این انتظارات شد . در ادامه ی نقد به نقد و بررسی دستپخت Ghost games با انجین فراست بایت 3 خواهیم پرداخت.
میتوان گفت که اکثر مخاطبان بازیهای ویدیویی، نام سری Need for Speed را به واسطه دو نسخه Underground و در ادامه نسخه Most Wanted میشناسند. بازیهایی که نسخه به نسخه شدیدا بهبود پیدا کردند و توانستند تجربهای ناب را ارائه دهند. بازی Need For Speed Most Wanted جزو آن دسته از بازیهایی بود که برای اولین بار یک بخش داستانی هیجانانگیز را به مخاطب ارائه داد که با میانپردههایی سینمایی ترکیب شده بود. پس از این نسخه، هواداران انتظار داشتند مابقی آثار مجموعه نید فور اسپید بتوانند موفقیتهای گذشته خود را تکرار کنند. با اینکه بعضی از نسخههای آینده این سری در حد و اندازه Most Wanted نبودند ولی تجربهای خوب را در اختیار مخاطب قرار میدادند. اما هماکنون در جایی قرار گرفتهایم که الکترونیک آرتز و مجموعه Need for Speed، فرسنگها با گذشته خود فاصله دارند.
در این میان اولین Need for Speed رسمی نسل هشتم را میتوان Need for Speed ساخته استودیو گوست گیمز (Ghost Games) دانست که در سال ۲۰۱۵ روانه بازار شد. بازیای که قرار بود حال و هوای Underground را داشته باشد و به ریشههای خود برگردد ولی خروجی کار اثری ضعیف و ناامید کننده بود. زمانی که این بازی را بازی کردم، با خود گفتم بدتر از این نید فور اسپید ساخته نخواهد شد ولی بازی Need for Speed Payback، تمامی تصوراتم را به هم ریخت. جدیدترین ساخته استودیو Ghost Game نه تنها نید فور اسپید بدی است، بلکه بدترین بازی مسابقهای است که در این چند سال اخیر عرضه شده است. به عبارتی بازی Need for Speed Payback سری نید فو راسپید را چندین پله به عقب برده است و در ادامه به بررسی بازی خواهیم پرداخت.
11 سال پیش، یعنی در آغاز قرن 21 میلادی بازی ای در سبک استراتژیک منتشر شد که امروزه از آن به عنوان یکی از بهترین استراتژیک های تاریخ بازی های رایانه ای یاد می کنند. این بازی Stronghold نام داشت و تقریبا همه ی بازیبازها اسمش را شنیده اند و کمتر کسی پیدا می شود که آن را حتی یک بار ندیده و یا بازی نکرده باشد. از همان اوایل انتشار، با استقبال خوبی مواجه شد و مورد توجه بسیاری از منتقدان قرار گرفت. این بازی، در ایران هم به محبوبیتی فوق العاده دست یافت، به طوری که شرکت های دوبله ی ایرانی نسخه ی Crusaders بازی را که همگان آن را به اسم جنگ های صلیبی می شناسند را فارسی و روانه ی بازار کرد. با آمدن نسخه ی فارسی لذت اش دو چندان شد.
نام: Stronghold 3
سبک : Real Time Strategic
ناشر : Southpeak Games
سازنده : Firefly Studios
پلتفرم : PC
راکستار گیمز آن را در تاریخ ۲۹ آوریل ۲۰۰۸ در آمریکای شمالی برای کنسولهای بازی PS3 , X360، و ۲ دسامبر ۲۰۰۸ ,ویندوز عرضه کرده است. این یازدمین قسمت در سری بازیهای است. این اولین بازی در مجموعه ی بزرگ است که همزمان برای دو کنسول ایکسباکس و پلیاستیشن عرضه شدهاست. یک مضمون اضافی، انحصاراً برای اکسباکس ۳۶۰ نیز به بازار عرضه شدهاست. مایکروسافت رسماً اعلام کرده بود که راکستار یک پیمان راهبردی در رابطه با حقوق این مضمون اضافی در مورد اکس باکس لایو آنها در رخداد X۰۶ برقرار کردهاست. بازی یکبار دیگر در شهر دوباره طراحی شده ازادی که از روینییورکساخته شده بود و الان بیش از شمارههای قبل به آن شبیهاست
سال ۲۰۱۰ یعنی حدود ۷ سال پیش Electronic Arts یکی از بهترین نسخههای فرانچایز Need for Speed را منتشر کرد. نسخهی Hot Pursuit برای برخی از NFSبازها بهترین Need for Speed و برای مابقی یکی از بهترین نسخههای این فرانچایز است. به همان اندازه که Need for Speed یک فرانچایز بزرگ و پرطرفدار است، به همان اندازه هم فراز و نشیب داشته و گاها به معنای واقعی
براي آنلاين بازي کردن جي تي اي IVبايد بازيتون ورژن 1.0.7 باشه وکرک RAZOR رو داشته باشيد بعد فايل IVMP که براتون ميزارم رو دانلود کنيد ونصب کنيد دقيقا همون جايي که جي تي اي اي وي نصب کرديد.خوب الان اگر بريد پوشه بازي اي جديدي اومده اگه کليک کنيد روش وارد بازي ميشه در صفحه ي اول اگر گزينه INRENERبزنيد سرور هايي مياد.درسته کمه چون اين نرم افزار هنوز زياد معرفي نشده وبيشتر باروش هاماچي آنلاين بازي ميکنند.نظريادتون نره.
سلام دوستان عزیز امروز با اموزش انلاین بازی کردن gta sa با برنامه mta در خدمت شما هستیم با ما همذاه باشید
اول شما برنامه mta را دانلود کنید وبعد از دانلود ان را در محل نصب بازی نصب کنید و برنامه در صفحه شما نمیان میشود و بعد از این کار وارد برنامه شوید و ان بالا گوشه صفحه سمت راست بر روی گزینه انترنت زده و داخل سرور های mta شوید و بعد از ورود ثبت نام کنید وبازی خود را ادامه دهید
اگر مشکلی یا چیزی بود در نظرات برای من بنویسید با سپاس
برخی از بازیها با داستانی درگیر کننده، گیم پلی عالی، گرافیک پیشرفته و صداگذاری که انسان را به دل جنگلها، کوهها و جنگ میبرد، همیشه به یاد میمانند. یکی از این بازیها Call of Duty: Black Ops است. عنوانی که ارزش چندین و چند بار به پایان رساندن را دارد. شخصیت پردازی فوقالعاده این عنوان، آنقدر شما را غرق در نقش خود میکند که وقتی یکی از عزیزان خود را در بازی از دست میدهید، از ته دل مایل به گرفتن انتقام هستید. پس از موفقیت عنوان Call of Duty: Modern Warfare 2، تمامی طرفداران این سری، انتظار یک بازی بی نقص را داشتند. کاری که Activision آن را به خوبی انجام داد.
پس از انتشار بازی Far Cry 2 در سال 2008، بازیبازها به این فکر افتادند که آیا بهتر از این بازی هم می تواند ساخته شود؟ آیا محیط Sand Box بازی می تواند بزرگتر از این حد شود؟ آیا داستانی درخور سری بازی Far Cry روایت می شود؟ جواب تمامی این سوالات در هفته پیش مشخص شد. در ادامه این نقد می توانید جواب همه سوالات خود را پیدا کنید!
هنگامی که جید ریموند برای اولین بار در E3 2006 از عنوان جدیدی با نام Assassin’s Creed رونمایی کرد شاید به ذهن هیچ کس خطور هم نمی کرد که روزی این عنوان به یکی از بزرگ ترین فرانچایز های دنیای بازی های رایانه ای تبدیل ‘گردد ولی یوبی سافت با Assassin’s Creed به این مهم دست یافت.
در سال ۲۰۰۹ بود که دومین نسخه از این سری روانه ی بازار شد و تحسین همه ی منتقدان و طرفداران را در برداشت. اینبار داستان بازی پیرامون یک شخصیت ایتالیایی به نام Ezio Auditore da Firenze بود که به دلیل انتقام از عاملان مرگ خانواده اش به یک Assassin تبدیل گشت. گیم پلی بازی تغییرات بسیار شگرفی کرده بود و همچنین سلاح های جدیدی نظیر بمب های دود زا به بازی اضافه شده بود که روند آن را بسیار هیجان انگیز تر می کرد. همچنین گرافیکی بازی در زمان خود یکی از بهترین گرافیک های ممکن بود و جزئیات محیط و همچنین طراحی شهر های دوران رنسانس بسیار زیبا صورت گرفته بود. موفقیت چشم گیر نسخه ی دوم یوبی سافت را وسوسه کرد تا پیش از عرضه ی نسخه ی سوم، دو عنوان فرعی از این سری منتشر کند تا در آن ها به کار قهرمانان خود در این دو نسخه پایان دهد. به این ترتیب بود که در سال ۲۰۱۰ عنوان جدیدی از این سری با نامAssassin’s Creed: Brotherhood عرضه شد، عنوانی که بار دیگر روایتگر داستان مبارزات Ezio بود که البته اینبار در شهر رم جریان داشت. گیم پلی بازی پیشرفت های خوبی نظیر سیستم انجمن برادریAssassins ها و بهره گیری از آن ها در مبارزات را دارا بود و گرافیک آن نیز بهبود یافته بود اما نکته ی منفی این بازی روند تکراری گیم پلی آن بود. پس از عرضه ی این عنوان همگی انتظار داشتند تا یوبی سافت اندکی به این سری مجال استراحت بدهد اما در سال ۲۰۱۱ نسخه ی دیگری از این عنوان با نام Assassin’s Creed: Revelations عرضه شد که قرار بود به داستان دو قهرمان این سری یعنی Ezio و Altaïr پایان دهد.
بازی Euro Truck Simulator 2 یک عنوان شبیه ساز هستش که توسط SCS Software برای PC ساخته شده است. همیشه سری بازی های Truck Simulator گیم پلیی عالی داشتن؛ وجود ساخت MOD برای بازی، جاده ها و شهر های زیبا و. این ها همه نکات مثبت بازی بودند. حال SCS Software قصد گرفته است تمام این نکات مثبت را به همراه چندین ایده کاملا تازه و فوقالعاده آن هارا به Euro Truck Simulator 2 انتقال دهند. در ادامه به نقد این شبیه ساز شاهکار خواهیم پرداخت.
سی اس گو Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) در واقع یک بازی تیر اندازی اول شخص چند نفره است که توسط شرکت های Valve Corporation و Hidden Path Entertainment توسعه یافته است.
این بازی چهارمین بازی در سری بازیهای Counter-Strike series است که در آگوست 2012 برای شرکت های Microsoft Windows, OS X, Xbox 360, and PlayStation 3 منتشر شد.
و بعد از گذشت دوسال در سپتامبر 2014، ورژن Linux این بازی هم به بازار آمد.
بازی به این صورت اجرا میشود که دو تیم تروریست و ضد تروریست مقابل هم قرار میگیرند که هر دو وظیفه از بین بردن تیم روبرو را همزمان با دنبال کردن اهدافی در بازی به عهده دارند.
تروریست ها بر اساس مد بازی، باید بمب بسازند یا از گروگان ها دفاع کنند، درحالی که ضدتروریست ها وظیفه خنثی کردن بمب ها، جلوگیری از ساخت آنها و نجات گروگان گیر ها را به عهده دارند.
در این بازی هشت مد وجود دارد که هرکدام از آنها دارای خصوصیات متمایزی نسبت به دیگری هست.
Global Offensive دارای سرویس matchmaking support هست که به بازیکنان اجازه میدهد به صورت اختصاصی از سرویس های شرکت Valve استفاده کنند.
همچنین افراد اجازه دارند میزبان سرورهای خودشان باشند به همراه نقشه های سفارشی و مدهای مختلف بازی.
بازی Global Offensive دارای competitive scene با مسابقات تحت حمایت شرکت valve هست در مقام نخست وزیری برای رویدادهای برتر این بازی.
این بازی مورد ستایش منتقدان به جهتGameplay کلی و وفاداری به ورژن های قبل، شده است.
برخی امکانات اولیه بازی مورد انتقاد شدید قرار گرفت، تا وقتی ورژن کنسول بازی به بازار آمد دیدگاه ها تغییر کرد. منتقدین بر این باور بودند که تفاوت آشکاری بین ورژن کنسول بازی و ورژن پی سی به وجود آمده است.
با معرفی بازی نبرد هالا در خدمتتون هستیم.
این بازی که در تاریخ ۳ نوامبر ۲۰۱۵ تولید شده ژانر مبارزه ای دارد و در استیم به صورت رایگان قابل بازی است.
این بازی مود های متنوعی مثل رنک ، بازی یک به یک ، مود هفتگی که شامل sport و مود پرچم میشود را دارا است.
این بازی شامل هیرو ها و کارکتر های بسیار بسیار مختلفی هست و در هر آپدیت که بعد از مدتی طولانی منتشر می شود هیرو به بازی اضافه شده و همچنین با توجه به دلیل آن آپدیت مثل کریسمس
اسکین هایی برای این کارکتر ها ارائه می دهد.
با پیشرفت و محبوبیت روزافزون پدیدهای به نام بازیهای آنلاین رایگان و یا Free To Play، و ورود شرکتهای بزرگی همانند ولو و بلیزارد به عرصه توسعه آنها، شاهد افزایش تعداد این دست از عناوین هستیم. عناوینی که در صورت داشتن استانداردهای لازم و ارائه بهروزرسانیهای متعدد، میتوانند به سرعت طرفداران خاص خود را پیدا کرده و موفقیت مالی قابل توجهی به دست آرند. یکی از این آثار که توسط استودیو Mad Byte Games ساخته شده و به تازگی به کمک شرکت سورنا در ایران نیز به طور رسمی منتشر شده است، Zula نام دارد. این بازی شوتر در مشابهت با چندی از محبوبترین محصولات حاضر در سبک مذکور توسعه یافته است و مخصوصاً شباهت آن با یکی از معروفترین عنوانهای ژانر تیر اندازی، یعنی Counter Strike غیر قابل انکار است. پس از کسب تجربهای کوتاه از مراحل، سلاحها و به طور کلی گیمپلی Zula ، میتوان به هدف آن در بازسازی صحیح فاکتورهای موفقیتآمیز آثار غالب بر بازار در عین ارائه مکانیکهای سرگرم کننده پی برد. با در نظر گرفتن تمامی این موارد، آیا زولا میتواند با دربر داشتن مشخصههایی سرگرم کننده و در عین حال به اندازه کافی قوی و پیچیده، مخاطبان را برای مدتی درگیر خود سازد و با کمک طرفداران خود، راهش به گورستان شلوغ بازیهای آنلاین رایگان کشیده نشود؟ خوشبختانه بهرهگیری از مشخصههای مثبت اثبات شده سبک تیراندازی اولشخص و ترکیب آن با سرورهای عالی و پایدار، در اینجا نیز با پس دادن امتحان خود، توانسته است با وجود مشکلاتی همانند عدم نوآوری و گرافیکی نهچندان مدرن، محصول مورد نقد را به اثری سرگرم کننده و با ارزش تبدیل کند که مطمئناً میتواند در صورت ادامه پشتیبانی از آن، تبدیل به یکی از عنوانهای محبوب داخل ایران شود و زندگی مسالمت آمیزی با آثار مطرح داشته باشد.
انقلابی به وجود آمده است. چه کسی انتظار چنین انقلابی را داشت؟ بدون شک همه شگفت زده شده اند چرا که کسی انتظار چنین عظمتی را نداشت. بدون هیچ تردیدی، چنین قدرتی تا کنون باور نکردنی و صد البته چنین عظمتی تا کنون غیر ممکن بوده است ولی یک شرکت، یک سازنده آن را ممکن کرد. یک عنوان که نامش جهان را گرفت و پیر و جوان را مجذوب خود کرد. بله این قدرت نمایی پرشکوه “Rockstar” است. عظمتی که غیر قابل انکار است؛ عنوان “ GTA IV“.
من به شما تضمین می کنم که شما هرگز گیمری را نخواهید یافت که عنوان GTA را نشناسد چرا که بسیاری از گیمر ها، اولین بازی جهان آزادی را که انجام دادند، همین عنوان بوده است که هیچ موقع هم کم نیاورده است و با آزادی های بی شمار و منحصر به فردش در هر نسخه، بر شهرت خود افزوده است. سازنده ی مشهور آن، Rockstar، تصمیم به خلق بزرگترین عنوان جهان آزاد کرد و تصمیم داشت که آن را در نسخه ی چهارم این سری قرار دهد؛ به عبارتی دست به خلق GTA IV زد که توانست دنیا را به خود جذب کند و همه را مات و مبهوت نگاه دارد. گرافیک آن باعث شد که هیچ کس چنین پیشرفتی را باور نکند و سازنده بازی توانست بار دیگر قدرت و جلال خود را به تمام دنیا نشان دهد و تا مدتی بسیار طولانی، رقیبانش را پشت سر بگذارد. رکورد متای ۹۸، از بزرگترین موفقیت های این عنوان است که تا کنون نیز، بالاترین رکورد نمره کسب شده، بین بازی هایی است که برای کنسول PS، Xbox 360 و PC منتشر شده است. علاوه بر نمره ی بالا، فروش غیر قابل باور این عنوان نیز باعث شد که تقریبا تمام گیمرهای دنیا، نام GTA IV را بشنوند اما این عنوان نقطه ضعف به شدت بزرگی داشت و آن هم نسخه ی PC این عنوان است که بسیاری از طرفداران این سری، از نسخه ی پلتفرم PC به شدت ناراضی بودند و آن را یکی از بزرگترین شکست هایRockstar، می دانند. حال به این موضوع می پردازیم که آیا واقعا نسخه ی PC این عنوان اینقدر ضعیف بوده است یا فقط اشخاصی قصد تخریب این شرکت بزرگ هستند؟ با من همراه باشید.
بزرگترین مشکل بازیِ ترسناکِ Layers of Fear 2، ترسناک نبودنش است. ساختهی جدید استودیو Bloober Team چنان ملغمهی بیسروتهی از هر آنچه که تاکنون در فیلمها و بازیهای ترسناک دیدهاید تقدیمتان میکند که آخرین حسی که ممکن است در مخاطب ایجاد شود، احساس ترس خواهد بود. قسمت اول از این مجموعه بازی که در سال ۲۰۱۶ منتشر شده بود، داستان نقاشی را روایت میکرد که در جریان خلق بهترین اثر خود، کارش به جنون و دیوانگی میکشد. در قسمت دوم از بازی Layers of Fear نیز داستان هنرمندی پریشانحال را دنبال میکنیم؛ داستانی که اینبار نیز مانند نسخه قبل در میان گیمپلی ساده و استفادهی نادرست از نمادها و نشانهها، کمکم رنگ میبازد و جذابیتش را از دست میدهد.
وقتی صحبت از فیزیک در صنعت بازیها میشود. عناوینی انگشتشماری به چشم میخورند که پایه اصلی بازی را بر مبنا فیزیک و حل کردن پازلهای مختلف قرار دهند. عناوینی چون «Octodad: Dadliest Catch» و «Gang Beasts» از جمله عناوین پر پایه فیزیک هستند که توسط سازندگان مستقل خود منتشر و موفق به دریافت بازخوردهای مثبتی از جانب بازیکنان شدند. حال استودیو مستقل دیگری با نام «NoBrakesGames» به سراغ فیزیک و ساخت یک بازی پلتفرمینگ دیگر شدهاست. در ادامه مطلب قصد داریم با بررسی عنوان «Human: Fall Flat» به موفقیت یا عدم موفقیت این عنوان نگاهی بی اندازیم و به بررسی بخشهای مختلف بازی بپردازیم.
زمانی که اولین بار بازیای با نام Mafia در سال ۲۰۰۲ عرضه شد، خیلی زود توانست به یک اثر محبوب بین گیمرها تبدیل شود. این مساله دلایلی مختلفی داشت ولی اصلیترین دلیل آن قطعا هویت منحصربهفرد این بازی بود. در دورانی که همه بازیها تحت تاثیر موفقیت GTA III سعی داشتند با ساخت یک اثر تقلیدی از این بازی به موفقیت برسند، استودیو ایلوژن سافتورک یک بازی خاص عرضه کرد که هم داستان فوقالعادهای روایت میکرد و هم اینکه در زمینه گیمپلی حرفهای زیادی برای گفتن داشت. نسخه دوم مافیا، در سال ۲۰۱۰ عرضه شد؛ سازنده این بازی این بار استودیو چک توکی گیمز بود و با اینکه بازی نسبت به نسخه اول خود ضعیفتر بود، ولی در مجموع شاهد یک بازی خوب بودیم.
یادم میآید در روزهای گرم مرداد پشت کامپیوتر خود، عنوانی را تجربه میکردم که هنوز هم آنرا یکی از بهترین بازیهای عمرم میدانم. آنروزها خیلی به دنبال داستان بازی نبودم و بیشتر صرف تفریح و وقت گذرانی بازیهای جدید را بازی میکردم و بدون توجه به بحث کیفی یا تحلیلی، اغلب بازیها را تا پایان انجام میدادم. یادم میآید که آن روزها من با موس